ברוכים הבאים

בשעה טובה נפתח הבלוג החדש של ליחי פתרונות מחשוב

ניתן להכנס ל"דף שלכם" ולהגיב

יום שישי, 24 בדצמבר 2010

המחשב עובד לאט

המחשב עובד לאט, הביצועים של המחשב כבר לא כמו שהיו.
מיד נעבור על הגורמים שעלולים להכניס את המחשב למצב עבודה איטי.

הקדמה:
כידוע ביום הראשון לאחר שקנינו את המחשב והתחלנו לעשות את השימוש
הראשון שלנו במחשב, אנחנו נהנים מביצועיים גבוהים של המערכת. כל
פקודה שנבקש תתבצע בשניות וקצב העבודה שלנו יהיה גבוה, בין עם נעבוד
עם שמירת קבצים, פתיחת קבצים או סתם כניסה לאינטרנט.
אז למה זה, שככל שעובר הזמן אנחנו "נסבול" ממה שנקרא בשפה עממית
"מחשב עייף".

על מנת להבין את הסיבות האפשריות למקרה חמור של "מחשב עייף" יש להבין
קודם איך המחשב עובד בצורה הכי פשוטה שניתן להסביר.

ככה זה עובד:
המחשב שקנינו מורכב מהמון חלקים מורכבים, אבל עכשיו נתרכז בכמה רכיבים
בסיסים שהם גם הגורם הישיר לעבודה תקינה של המחשב וביצועיי המחשב.

חלקים עיקריים:
  • מעבד: המעבד הוא המוח של המחשב ותפקידו לעבד את הנתונים שאנחנו נעביר אליו,והוא נמצא על לוח האם.
  • לוח אם: לוח האם הוא בעצם השלד ומערכת התחבורה של כל רכיבי המחשב, הכל מתחבר ללוח האם.
  • זכרון פנימי: זהו זכרון העבודה, זהו זכרון מחיק ותפקידו לספק את הזיכרון התחלתי להריץ תוכניות בעת הפעלת המחשב, וכל זמן שנדרש לכח עבודה, אפילו לפתוח חלון או למזער אותו בתוך מערכת ההפעלה.
  • דיסק קשיח: אכסון המידע שלנו פיזית על הדיסק הקשיח, מכיל את מערכת ההפעלה, את הקבצים האישיים שלנו ובעצם על מה ששמרנו, כתבנו או מחקנו נמצא על הדיסק הקשיח.
צוואר בקבוק:

כל חלק מהרשימה שציינת למעלה יכולות להוות צוואר בקבוק, וזאת הבעיה הראשונה
לאחר שקנינו את המחשב.
נניח שיש לנו את המעבד הכי חזק שקיים והוא מתאים פיזית ללוח אם שלנו. הצוואר
בקבוק שלנו יהיה הלוח אם, כי לא משנה כמה חישובים המעבד יבצע הוא יהיה מוגבל
למהירות שבה הלוח יעביר את המידע לשאר הרכיבים במחשב כמו מהדיסק קשיח או
הזיכרון הפנימי ואפילו לכרטיס מסך שעליו נרחיב בכתבה אחרת.
וכמו כן להפך כאשר יהיה לנו לוח אם שמסוגל להעביר הרבה מידע אבל לא מעבד
שמסוגל לעמוד בקצב של הלוח, המעבד יהפוך להיות לצוואר בקבוק.
אותו הדבר לגבי הזיכרון הפנימי והדיסק הקשיח, גם להם יש את המגבלות שלהם
כמו מהירות הכתיבה לזיכרון או הקריאה ממנו וכמובן מגבלת הנפח של כמות המידע.

אז מה עושים

לעולם לא נוכל להימנע לגמרי מצוואר בקבוק, אני בדרך כלל לא משתמש במילה "לעולם"
אבל במקרה הזה אני אחרוג מהרגלי.
ולמה אני אומר את זה, צוואר בקבוק היא תופעה ידועה כמעט בכל הקשר בחיים שלנו
ואם נחזור רגע למחשב נראה שקצב התפתחות הטכנולוגית של רכיבים היא עצומה. קיימים
מעבדים בעלי עוצה אדירה שלא מתאימים למהירות של הלוחות האם ולכן לא משתמשים איתם,
וכאשר כן ייצרו את לוח האם המיוחד והמהיר יותר, או שהוא יהיה יקר מאוד או שעד אז
ייצרו מעבד חזק יותר ואנחנו נהיה כל הזמן במצב מעגלי שלא יסתיים עד שיפסיקו לפתח את
הטכנולוגיה וזה כנראה לא יקרה.
אני אתעכב ברשותכם על יצור המעבדים, המעבד הראשון היה מעבד שפיזית היה גדול ונכון
למונחים של היום בעל ביצועיים נמוכים מאוד, היום טכנולוגית הייצור מאפשרת לנו "לדחוף"
כמות אדירה של מיקרו מעבדים עד לרמת הננו מעבדים, מה שאומר שיחסית לשטח שהם
נמצאים עליו יכולים לבצע הרבה יותר חישובים בשנייה. וזה בעצם תהליך שכל הזמן משפרים
אותו, השיפור הוא כל כך מהיר שבעצם נוצרת לנו בעיה חדשה, ככל שנוכל לבצע יותר חישובים
בשנייה המעבד יתחמם וזאת הבעיה שמהנדסים מתקשיים לפתור באופן יעיל, המאווררים השתפרו
ואפילו שינו את צורתם  וקיבלו תוספות של צלעות קירור ואפילו קירור נוזלי, שכמובן גם לו
יש את החסרונות שלו לכן אני חוזר ומדגיש כי נכון להיום לא קיימת שיטת קירור יעילה ולצערנו
זה מגביל באופן ניכר את ביצועי המחשב.

לכן על מנת להגיע למצב אופטימלי בין חלקי המחשב השונים שציינו יש להבין מה יותר חשוב
לנו המשתמשים, ביצועיים גבוהים דורשים עליות גבוהות, אך לא בהכרח עלינו לשלם המון כסף.
אנחנו צריכים לבחור מעבד ולוח שהם יחסים מתאימים לעבוד ביחד.

אני ממליץ להשקיע על לוח יחסית חזק כי כמו שכבר אמרנו זה נתיב התחבורה שלנו וככל שנתיב
התחבורה שלנו רחב יעבור בו יותר מידע, על מנת לא ליצור צוואר בקבוק שבו יהיה לנו כבישים
גדולים מאוד אבל לא מכוניות שיסעו בו (המידע שהמעבד מעביר) אנחנו נבחר מעבד חזק
אבל לא חזק מידי כי הוא רכיב די יקר שאותו אפשר לשדרג (כמובן לפי מגבלות הלוח).
אני ממליץ להשקיע גם בזיכרון פנימי די גדול שיתאים לעבוד עם מערכת הפעלה שלנו, לכן לא
רצוי להשתמש בזיכרון מינימלי אלא מקסימלי, אבל על דאגה גם את רכיב זה ניתן לשדרג
כמובן לפי מגבלת הלוח ומערכת ההפעלה, ואחרון חביב הדיסק קשיח. כיום קיימים דיסקים
קשיחים בנפחים עצומים ומהירויות שונו, אני לא אפרט על סוגי הטכנולוגיות הקיימות אבל אני
אסביר שלא רצוי שיהיה לנו מחשב חזק מאוד ומה שיגביל אותנו זה שטח האכסון ומהירות העבודה
שלו.

לוח אם

לכן העדיפות היא לקנות לוח טוב בתקציב שלכם ואת כל שאר הרכיבים ניתן תמיד לשדרג, גם את הלוח
אם ניתן לשדרג, אבל שימו לב יכול להיות מאוד שכשאר תשדרגו את הלוח אתם תהיו חייבים לשדרג
את שאר הרכיבים ואז בעצם קנינו למעשה מחשב חדש בעליות גבוהות.
קנו לוח שיהיה עוד ניתן לשדרג אותו ואת כל שאר הרכבים תשדרגו בהתאם לפי הצורך שלכם.

דיסק קשיח:

הרבה אנשים לא יודעים אבל דיסק קשיח יכול להעיק על העבודה במחשב ברמה בלתי נסבלת,
וזה יכול לקרות למחשבים הכי חזקים שקיימים, ולמה זה, כידוע מערכת ההפעלה ושאר הקבצים
יושבים על היסדק הקשיח. ומספיק ששיטת עברת המידע תיפגם או תשתנה, תורגש מיד ירידה
בביצועי המחשב, כל כל פעם שתרצו להפעיל או להשתמש בקובץ יקח הרבה זמן לגשת לקובץ.
מצב כזה יכול לקרות בכמה מקרים
  • דיסק קשיח פגום
  • ווירוס
  • מצב העברה PIO
מצב העברה PIO
זה מצב שבו נעשו בעבר שיטת העברת הקבצים והיא לא מתאימה בשום פנים ואופן לשיטת מערכת
הקבצים או מערכת ההפעלה של ימינו, מצב זה גורם לאטיות בקצב העבודה.
מצב זה נפוץ בעיקר במחשבים ישנים שישדרגו את מערכת ההפעלה שלהם לXP
ניתן לתקן מצב זה חוץ מבמקרה של דיסק קשיח פגום.
תתפלאו לשמוע כמה אנשים לא ידעו בכלל מקיומו של מצב זה והיכולת לתקנה וביצעו התקנה חדשה
של מערכת הפעלה שלהם ולפעמיים גם איבדו את הקבצים שלהם.

לסיכום:
כאשר המחשב שלכם עובד  לאט נסו לבדוק את הדברים הבאים, שהדיסקים הקשיחים שלכם לא עובדים
במצב PIO ושאין חוסר בזיכרון פנימי, ולא פחות חשוב שמאוורר של המעבד עובד בצורה תקינה.
בעיות אלו ניתן לתקן ללא התקנה חדשה של מערכת ההפעלה ותיקון זה מהווה עזרה ראשונה למחשה
מי שרוצה לקבל פרטים איך ניתן לתקן יכול ליצור איתי קשר [email protected]
כל שאר הבעיות דורשות התערבות של טכנאי.

יש עוד הרבה סיבות למחשב איטי, אבל אלה הם הסיבות השכיחות ביותר ושהכי קל לטפל בהם.
כל שאר המקריים יצטרכו להבדק על ידי טכנאי.

יום שישי, 10 בדצמבר 2010

טכנולוגיית ה-SLI)Scalable Link Interface)





טכנולוגיית ריבוי כרטיסי המסך בשפה עברית פשוטה.
היא עוד טכנולוגיה חדישה יחסית למערכות המחשב כיום, שמאפשרת למשתמשי המחשב הכבדים שקיימים
להכניס לתוך הלוח-אם שלהם לא כרטיס מסך אחד אלא שניים, מה שמביא אותנו לשיפור ולחיזוק הביצועים
הגרפיים במחשב.
היום קיימים מגוון רחב ביותר של כרטיסי מסך מתקדמים, שנותנים ביצועים מרשימים מאוד ואף איכותיים.
על מנת שנוכל לחבר ביניהם וליצור את כל העניין של ה-SLI חייב שיהיה לנו גשר.

מה זה הגשר הזה?
הגשר של ה-SLI הוא בעצם מה שמקשר בין שני כרטיסי המסך על מנת לאחד אותם כאחד ולהכפיל את הביצועים
של היכולות שלהם.
היום רוב כרטיסי המסך, היקרים שביניהם, בנויים להריץ תוכנות, משחקי מחשב חדישים, ואפילו סרטים, באיכות
משמעותית ומרשימה.
אבל לאלו שבאמת מעוניינים להריץ תוכנות או משחקים שדורשים מהכרטיס מסך שלהם כמעט להישרף מרוב מאמץ,
יש את האופציה החדשה של שני כרטיסי מסך, וכאן כל השינוי והקטע המעניין מתחיל.

טכנולוגיית ה-SLI
טכנולוגיית ה-SLI שפיתחה חברת 3dfx המיתולוגית, שהתחילה מספר מסויים של כרטיסי מסך, וכיום היא נרכשה
על-ידי החברה המוכרת לכולנו NVIDIA.
הדבר החשוב בSLI שהוא יתמוך אך ורק בכרטיסים החדשים של NVIDIA אם החיבור המתאים.
הדבר השני שחשוב הוא הלוח האם, מה שטוב בעניין שלא צריך לוח-אם מיוחד אלא בכל לוח-אם שעליו יש
שני חריצים של PCI-EXPRESS X16.

העניין בטכנולוגיה בא לידי ביטוי רק באנשים שבאמת מריצים משחקים ברזולוציות גבוהות והגדרות
מקסימליות או באנשים שעורכים וידאו הוא מתעסקים בתוכנות עריכה וכו.. ודורשים באמת עבודה
חזקה של הכרטיס מסך.
ולכן כאן באמת הטכנולוגיה באה לידי ביטוי ועוזרת לאותם אנשים.

עכשיו אתם שואלים את עצמכם אם מה הדרישות מהמחשב עצמו על מנת להריץ שני כרטיסי מסך?
ובכן, בסופו של דבר הכל עובד דרך הספק שנותן לנו את הכוח להריץ את כל מערכות המחשב.
ולכן ברגע שיש שני כרטיסי מסך הספק חייב להיות חזק במיוחד(בין 660 ואט ועד 880 ואט)
זה בנוגע לספק הכוח שלנו.

ומה בדבר שאר חלקי המחשב?
אפשר לומר, שזה מחייב מאיתנו מחשב חזק על מנת שיוכל הוא בעצמו לנצל
את היכולות של הכרטיסים שנמצאים על הלוח-אם.

שאלה נוספת שעולה לאנשים בדרך כלל היא למה צריך SLI אם אפשר פשוט לחבר כרטיס אחד חזק וזה יספיק?.
כמו לכל שאלה יש תשובה, אין סוף לטכנולוגיה וכמו כולם תמיד שואפים לחזק יותר, טוב יותר וחדיש יותר.
ולכן ה-SLI הוא פתרון לאנשים שרוצים ביצועים מעבר למה שהם באמת מכירים.
ואם אתה לא איזה גיימר או עורך שדורש את האופציה הנ"ל,
כרטיס מסך אחד יספיק ויתן ביצועים טובים לא פחות.

האם שני הכרטיסים עובדים גם בחוסר פעולה במחשב?
התשובה ההתחלתית היא כן, כיום יש תוכנות שיכולות לשלוט אפילו במאווררים שיש לנו במארז ואפילו
ביכולות של הכרטיס מסך עצמו.
בזמן שאתם לא מריצים תוכנה כבדה או משחק שלא דורש מהכרטיסים לעבוד, הכרטיסים נכנסים למצב של
"SLEEP MODE" מה הכוונה פה, על מנת שלא סתם שניהם יפעלו כרטיס אחד מכניס את עצמו למצב של כאילו
הוא לא עובד ורק אחד נכנס לפעולה על מנת שלא סתם ידרוש מהספק כוחות נוספים.

איך הוא יודע איזה מהם לכבות?
כאן התוכנה נכנסת,
ישנן תוכנות של החברה עצמה של NVIDIA שבעצם שולטת מהחשב על הכרטיס מסך ויכולה להחליט מי יכבה מתי
הם יעבדו ביחד וכמה אתם בעצם רוצים לדרוש מהם בכל מצב.

סיכום
לסיכום, טכנולוגיית ה-SLI מרשימה ביותר היום ואפשר לומר שלא מעט אנשים משתמשים בה.
ואכן יש מגוון יכולות ואפשרויות וחשוב להדגיש שעל מנת שנוכל לבצע SLI חובה שהכרטיסים
שאנחנו קונים יהיו זהים אחד לשני על מנת שיהיו מתואמים וינצלו כל חלקיק יכולות שקיימת ביניהם.
ככה שמי שמעוניין בביצועים שייגרמו לחבר הגיימר שלכם לקנא, לכו לתקנו SLI ונראה של מי
מבין הכרטיסים יותר טוב.

יום חמישי, 9 בדצמבר 2010

תוכנה שימושית לבורסה

והפעם, אנו נכנסים קצת לתחום הפיננסי, עם תוכנה שימושית לחישוב רווחי מניות בבורסה.

כל מי שמשקיע במניה בבורסה יודע שקיים שער קנייה ושער מכירה ושיש עלות למניה. התוכנה המוצעת היא מחשבון למניות, שלמעשה לוקח את הערך של שער הקנייה ובכפוף לשער יעד או אחוז רווח מיועד, התוכנה תחשב (על פי סכום הכסף שהזין המשתמש) את הרווח הצפוי באחוזים.

למרות שהתוכנה היא סך הכל מחשבון תוצרת ידי עבדכם הנאמן, היא כלי שימושי ונוח למי שלא מעוניין לעשות את החישובים עצמם. מעבר לכך, גרסה זו היא גירסה ראשונית וייתכנו כמה באגים או תקלות ועל כן עמכם הסליחה ואתם יותר ממוזמנים לדווח על כל שגיאה או תקלה שתמצאו.

זה גם המקום להוסיף כי התוכנה אינה תוכנה מסחרית ואין בשום פנים לקנות או למכור אותה. כמו כן כל הצעה לשיפור וייעול של התוכנה יתקבל בברכה.

את התוכנה ניתן להוריד על ידי לחיצה על הקישור הבא:
לחץ על התמונה להורדה

 
בהצלחה!
ואל תשכחו אותנו כשתספרו את השטרות.. גם מט"ח יתקבל בברכה!

יום שישי, 3 בדצמבר 2010

בחירה וקניית כרטיס טלוויזיה

אנו נמצאים בתקופה שבה רובנו מחליטים להעביר את המחשב אל תוך הסלון הביתי שלכם. וכדי להקל עלינו, בתקופה זו החיבורים בין הטלוויזיה למחשב נעשים יותר ויותר פשוטים ומובנים מאליו.
מעבר לכך, היום יש מגוון רחב מאוד של כרטיסי טלוויזיה שיעשו את העבודה כמו שצריך ויקליטו עבורכם את התוכניות האהובות עליכם לצפיה מאוחרת מתי שתרצו ובכל זמן. במצב זה אין צורך כלל בממירים מקליטים, והמגבלה היחידה היא המגבלה של מספר הכוננים הקשיחים שתחברו למחשב שלכם.

בכדי להקל על כולנו במעט בבחירת כרטיס הקלטה ראוי, העלנו את הרשימה הבאה של
חברות כרטיסי ההקלטה המוכרות:
AVERMEDIA
HAUPPAUGE
GIGABYTE
LEADTEK

השיקולים שעולים בקניית כרטיס הקלטה הם שניים : צורך ותקציב. המחירים של הכרטיסים האיכותיים יכולים באמת להגיע בקלות לאלפי שקלים, אך יתרונותיהם עצומים בהחלט. למשל, כרטיס הנחשב לחדיש יותר יאפשר לכם להקליט שידורי HD.
אמנם כיום כמות שידורי ה-HD הזמינים נמוכה, אבל בעתיד שיטת שידור זו צפויה להיות הסטנדרט.
הצד הפחות קורץ הוא שהעניין דורש התקנה קורא כרטיסים בכדי לקרוא את הכרטיס של חברת הכבלים(HOT) או הלווין(YES), ומצריך אותנו בקצת יותר הבנה במחשבים, מעבר לממוצע. מצד שני, היתרון בכרטיס הוא שהוא יקבל את לוח השידורים ישירות מספק השידורים, ולא תצטרכו לתוכנת צד שלישי.

אז איך בוחרים תוכנת הקלטה ראויה וכיצד מקודדים ועורכים וידאו?
קודם כל חשוב לדעת שאחרי שהקלטנו כמה תוכניות, המקום בכונן הקשיח שלנו מתחיל לאזול. עכשיו, סביר להניח שהקלטנו תכנית עם פרסומת שכדאי וצריך להסיר. ובמקרה הכי גרוע, חס ושלום, יתכן והתוכנית שהקלטנו הוקלטה לא טוב ואין לה שידור חוזר. אז אין מה לדאוג! יש פתרון! לא חייבים בהכרח למחוק את הקובץ, אפשר לתקן אותו. נפרט את הדרכים כאן עבורכם.

בכדי להתחיל, סיננו עבורכם את רשימת התוכנות הגדולה ומתוכה ריכזנו שלושה אופציות מובילות לתכנת הקלטה:
MEDIA PORTAL
SAGE-TV
MICROSOFT MEDIA CENTER

המרת הקבצים
אז קודם כל יש להמיר את הקבצים בעלי הנפח הגדול עם הסיומת TS, לקבצי AVI המוכרים יותר. נבצע זאת בעזרת דחיסת וידאו. יש כמה וכמה דרכים לקודד קובץ ווידאו. לרוב כדאי ומומלץ לעשות פעולה זאת באמצעות מקודד DIVX. ולמה מכולם דווקא הוא? כי הוא ממש מהיר וטוב וגם ממש חשוב שהוא בעיקר חינמי.
ישנן לא מעט תוכנות המרה שונות שעומדות לבחירתנו:
Media Convert Master
TMPGEnc
Alive HD Video Convertor
ConvertXtoDVD
Xilisoft Video Convertor
WinAvi
Total Video Convertor

וכמובן שיש עוד הרבה אבל אלה בהחלט עושים את העבודה כמו שצריך.

חיתוך פרסומת
כאמור, ונראה שיש קונצנזוס בעניין, שאחד הדברים הכי מעצבנים בטלוויזיה, הן הפרסומות הארוכות שלא נגמרות. למזלנו הרב, כאשר אנחנו עושים הקלטה של תוכנית למחשב, יש באפשרותנו להריץ אותה קדימה ולדלג על הפרסומת. גם כאן עומדות לפנינו אפשרויות של תוכנות להסרת פרסומות.
תוכנות אלו שימושיות ביותר, ועוד יותר בטוח שלצרכים אחרים הן בהחלט יכולות להיות ראויות.
BoilSoft Video Splitter
BoilSoft Video Joiner
SolveigMM Video Splitter

דחיסת ווידאו
יתכן ולא נהיה ממש מרוצים מהנפח של הקובץ עצמו, שיצא גדול למדי מכדי להיכנס על דיסק לצריבה, או שאולי תרצו להוסיף מקום בתחתית המסך, בכדי לכתוב בתוך הווידאו איזו ההערה או שתיים. אז במיוחד לשם כך קיימת התוכנה הבאה:
AVI ReComp

והערה לסיום..
טיפ חשוב - רצוי בכל פעולה לחכות בסבלנות ולתת לה לסיים את עבודתה כראוי, מה גם שרצוי שלא להעמיס על המחשב יותר מידי בזמן הזה. וזהו. תהנו.


יום חמישי, 2 בדצמבר 2010

The New expansion of World of Warcraft




אז הנה, רק לא שמנו לב, וכבר חברת Blizzard Entertainment מפתיעה אותנו עם הפתעה חדשה בצורת הרחבה שלישית למשחק המוכר והממכר שכבר כבש מיליוני אנשים בעולם World of Warcraft בשם WORLD OF WARCRAFT CATACLYSM.
כפי שהרוב כבר מכיר את ההרחבות האחרונות שהחברה הוציאה, The Burning Crusade וההרחבה שאחריה The Warth of The Lich King , יופתע מאוד לדעת שבהרחבה השלישית יש כמה דברים חדשים ומפתיעים במיוחד.

עד כה הכרנו את עולם הוורקראפט כעולם גדול ומגוון במיוחד עם מאות סוגים של יצורים שונים ומשונים, ובמיוחד המקומות העצומים שהשקיעו בהם.
ההרחבה השלישית משנה את כל האווירה במשחק. הרבה מקומות שהכרתם ישתנו במשחק ובנוסף נוספו מלא תוספות של דאנג'נים וריידים.
ועוד הפתעה נהדרת הביאה איתה ההרחבה - שתי דמויות חדשות שאפשר לפתוח. שתי הדמויות החדשות בהרחבה הן מזן ה WORGEN (אנשי זאב) ומזן ה GOBLINS (גובלינים).
עוד תוספת היא ברמה המקסימלית אליה ניתן להגיע (כאשר עד כה היא עמדה על 80), כאשר בהרחבה החדשה נתנו אופציה לעד 85 מה שמביא את השחקנים לשיפור הדמויות שלהם ולחיזוקם, וכמובן עוד מגוון רחב של נשקים, חליפות, ועוד כל מיני סוגי חיות שיכולות להיות כלי הרכיבה שלכם, על מנת שתוכלו לנוע מהר יותר במשחק באוויר וביבשה.
תוספת שווה נוספת היא מעל 3000 משימות חדשות למשחק.
בקיצור - יש למה לצפות מההרחבה החדשה!

ומתי כל הטירוף מתחיל?? המשחק עצמו יושק לחנויות ב 7.12.2010 מה שזה אומר שלא נשאר הרבה זמן,
ככה שכל מי מעוניין כדאי לו להכין את הארנק שלו בהיכון.

וחוצמזה, כל מי שמעוניין בעדכונים לגבי המשחק יכול להיכנס לאתר הרשמי של WORLD OF WARCRAFT האירופאי ולעקוב אחרי העדכונים.

יום שלישי, 30 בנובמבר 2010

המלחמה הגדולה הבאה ברשת - מי לדעתכם ינצח?

מי מאיתנו לא משתמש בפייסבוק או בגוגל? מעטים..
השאלה הגדולה שניתן לשאול בעניין זה היא במה אתם משתמשם יותר. על התשובה לשאלה ננסה לענות בעזרת
כמה גילוי דעת.

שני ענקיות האינטרנט גוגל ופייסבוק התחילו את דרכם כאתרים פורצי דרך. בשני המקרים מדובר בתלמידים
מוכשרים בתחום המחשב, אבל כנראה שגם היה להם קצת יותר מלשאר השחקנים במשחק
הגדול של האינטרנט.

Google:
כידוע, כבר אז היו קיימים אתרים שנתנו את המענה לחיפושי הגולשים בצורת מנוע חיפוש. חוץ מגוגל
היו קיימים מנועי חיפוש שעשו את העבודה שהם היו אמורים לעשות לפי אותה התפיסה של הימים ההם.
נזכיר רק כי מדובר בתחילת שנות ה90. נזכיר גם שהמידע שהיה מפוזר ברחבי האינטרנט לא
היה נגיש כמו היום כי לא היה מי שיעשה סדר בכל המידע העצום הזה שנמצא באתרי אינטרנט
ברחבי העולם. המצב דחף שני מהנדסי תוכנה מוכשרים ביותר לקחת על עצמם פרויקט "קטן" שמטרתו הייתה לסדר
ולארגן את המידע ברשת. לא נסבך ונסביר איך הם עשו את זה, וזה כרגע גם פחות משנה לנו, אבל מה שחשוב זה להבין
שבאותו הרגע התחילה מהפכה ברשת העולמית. לא פחות. פתאום היה למפתחי גוגל כח עצום שאולי הם לא היו מודעים לו. ושוב ראוי להזכיר כי כבר באותה תקופה היו מנועי חיפוש מוכרים וידועים שידעו לעשות את העבודה הבסיסית. ותו לא. מתבקשת השאלה - מה היה כה מיוחד בגוגל?
לאחר שגוגל פיתחה את האלגוריתמים הרלוונטיים לחיפוש תכנים באינטרנט, יותר ויותר אנשים התעניינו במנוע החיפוש האלמוני, החדשני, והפשוט ו-פשוט התאהבו בו.
אי אפשר להגיד שזו הייתה הצלחה מיידית, אבל לא לקח לגוגל יותר מידי זמן להבין את הפוטנציאל
הטמון בה. תוך זמן מאוד קצר גוגל עברה מתיחת פנים, ולאחר שהוכיחה את עצמה כמנוע חיפוש יעיל, התפתחה אצל רוב משתמשי הרשת אותה התמכרות אובססיבית ל"עשות גוגל" על כל דבר שקיים כולל על עצמו. המחשבה
ש"אם זה לא בגוגל זה לא קיים" תפסה תאוצה רבה וגוגל שלא נחה לרגע פיתחה עוד ועוד תכנים שכל אחד בפני
עצמו הוא הצלחה לא קטנה, כמו הדואר האלקטרוני GMAIL ותוכנת המפות העולמית GOOGLE EARTH.
כמובן שיש עוד תכנים רבים אך קצרה היריעה מלהרחיב, רק נוסיף כי מפתחי גוגל לא מפסיקים להפתיע בשום תחום. ובאף רגע. בשנים האחרונות גוגל אף החלה לרכוש חברות בתחומים רבים במה שמסמן את זליגת תחומי העניין של החברה לתחומים סקסיים ועתידיים כמו תחום האנרגיה ועוד.

FACEBOOK:
בדומה לגוגל, פייסבוק נוצר על מנת לספק את היצר של בני האדם לשתף מידע אחד עם השני ואת היצר המציצנות שצובר תאוצה בעשור האחרון. לא נרחיב כאן על ההיסטוריה (הקצרה-ארוכה) של פייסבוק, אך מבחינה היסטורית כן ראוי לציין כי גם אז היו קיימים אתרי רשתות חברתיות שונות (כמו myspace), כשרק פייסבוק ידעה למנף את יכולותיו האדירות של הממשק שלה. ומה כה מיוחד בממשק המדובר? ראשית, האתר היה נוח לקריאה ולהתמצאות כמו גם העובדה כי האתר עובר כל הזמן שיפורים ומתיחות פנים וגורם לנו המשתמשים רצון עז לחזור ולבקר בו ולראות מה השתנה אצל חברינו, וגם לשתף קצת מחיינו ובעצם מאישיותנו. למעשה פייסבוק הפכה לתופעה עולמית בגלל שהיא פונה ועונה לצרכים הנסתרים והגלוים של כולנו וגם בגלל המרכיב החינמי שלה. אפילו מבלי שנרצה, שימו לב איך פייסבוק הופכת עצמה לחלק חשוב בזהות אדם עד לרמה בה לאנוכל להתקיים בלי יום אחד בפייסבוק.
פייסבוק, שכאמור לא נחה לרגע, מתחילה לאחוז שליטה מרכזית ברשת בכלל וברשתות החברתיות בפרט. לראיה, אין כמעט שום אתר שלא יכול להיות מקושר לפייסבוק ואין כמעט שום עסק שמכבד את עצמו שלא מפרסם את עצמו או שאין לו פרופיל בפייסבוק.

אז למה בעצם יש תחרות בין שני הענקים ?
כידוע אתר טוב זה אתר שמכניס כסף, ועל מנת שאתר יכניס כסף הוא צריך למשוך קהל גדול יותר של משתמשים, ובכדי שהוא ימשוך קהל גדול יותר של משתמשים האתר צריך לדעת מה המשתמש רוצה ו"לחכות לו בפינה", אפילו במחיר פגיעה בפרטיותו או במחיר הצקה ללקוח. כדוגמה לעניין, אתם מוזמנים להיכנס לפייסבוק ולשנות את הסטטוס שלכם לנשואים או מאורסים, ולפתע - הפלא ופלא, תראו איך כל הפרסומות באתר משנות את עורן ומתאימות עצמן לסטטוס החדש שלכם, במקרה זה תבחינו בפרסומות מוכוונות חתונה כגון איך לתכנן את החתונה ולאיפה לטוס לירח הדבש ועוד. ניסוי נוסף? כעת תשנו את הסטטוס לרווקים ותראו איך פתאום צצות פרסומות לאתרי היכרויות ועוד ועוד.

בגוגל למשל נאסף עליכם המשתמשים מידע בכל פעם שאתם נכנסים לאתרים מסוימים ולוחצים על פרסומות
מסוימות כך שלפתע אתם מוקפים בתכנים שאמורים לעניין אותכם. לדוגמה, לחצו על פרסומת או חפשו תוכן הקשור לבורסה ופתאום יקיפו אותכם התכנים הללו מכל עבר. שיטה טובה למשוך אותנו ולבינתיים בהצלחה לא רעה, אם יותר לומר.

אז איפה הבעיה כאן? הבעיה שהיא שבמשחק הזה כאשר קיימים שני ענקים שרוצים לשלוט באותו מקום קטן שנקרא אינטרנט בדרך כלל קורים אחד משניים - או שנלחמים אחד בשני עד למוות של אחד מהם או שרוכשים אחד את השני. במקרה המפורסם שבו גוגל שלא יכלה להתמודד עם הפצת תכני ווידאו ברשת של האתר YOUTUBE אז היא פשוט קנתה אותו.
גוגל כמובן ניסתה ועדיין מנסה להתחרות בכל מה שזז, אם זה עם מיקרוסופט על הפצת מערכת הפעלה החינמית ואם זה עם פייסבוק על ידי הקמת רשת חברתית מתחרה שלבינתיים לא ממש מצליחה להתרומם.
וכנראה שכאן נעוצה הבעיה, שכן פייסבוק השיבה מלחמה ונכון להיום פייסבוק הכריזה על הקמת שרתי דואר שאמורים על פי פייסבוק לחסל את גימייל.

אף אחד לא יודע מה יקרה ומי ינצח אבל מה שבטוח כי הקרב עומד להיות מעניין. בכל מקרה התוצאות עשויות להיות מעניינות, מה שטוב לנו המשתמשים, כי רק ככה נקבל טכנולוגיה כה חדישה ועוד בחינם. מה רע?

ונו, מה אתם אומרים, מי ינצח ???

יום שבת, 27 בנובמבר 2010

PlayStation Move - מתחרה רציני או אפיזודה חולפת?

שנת 2004 הייתה שנה עמוסה באירועים; האולימפיאדה חזרה למקורות באתונה, מלטה מצטרפת לאיחוד האירופי ואפילו הפייסבוק נולד.
אני זוכר את שנת 2004 כשנה שבה יצאה לאור העולם הקונסולה ששינתה את דור המשחקים. שנה זו מכניסה את הגוף לפעולה כאשר נינטנדו ווי מוצג לראשונה בכנס הטכנולוגיה E3 המסורתי.
לכל מי שלא היה בפלנטה בשנים האחרונות, נעדכנו כי המכשיר המתקדם של חברת נינטדנו היפנית כבש את השוק העולמי עם 600 אלף יחידות באמריקה בלבד (ובשמונת הימים הראשונים להפצתו) ובסה"כ 75.9 מיליון יחידות עד סוף 2010 (30 בספטמבר 2010 ליתר דיוק).

סוני ופלייסטיישן בלחץ
הראשונים להכנס למרוץ אחר הלקוח הייתה חברת סוני שבהחלט לא אהבה את זליגת הלקוחות למתחרה היפני והחלה במסע תכנונים ולמידת הטעויות של המכשיר הלבן.
בתערוכת E3 בשנת 2010 הוצג ה PlayStation Move לראשונה. קונסולה המציגה שילוב של השלטים החכמים של ה Wii והמצלמה הרגישה של פלייסטיישן 2 (Eye Toy) מהוה למעשה את הדור הבא של משחקי התנועה.
המערכת מגיעה עם מצלמה התופסת את שלושת מימדי המרחב.
המערכת מצוידת בשלט עם ראש גומי שצבעו מתחלף כדי לבודדו מן הרקע של המשתמש וכדי שהמצלמה תצליח לעקוב אחריו בדיוק גבוה ובנוסף מגנומטר פנימי שמסונכרן עם השדה המגנטי של כדור-הארץ כדי לזהות את הסטיות הקטנות ביותר. מיותר לציין שרק שני התוספות הללו לכשעצמן מעצימות את רמת הדיוק של המערכת, מה שתורם לחווית משחק איכותית יותר לנו המכורים.
בנוסף ניתן להוסיף שלט שני שמזכיר את הנונצ'ק של הווי השולט בעיקר על משחקי הרפתקאות שבהם הדמות מתקדמת לתוך המסך.
כרגע ישנם בשוק כ 54 כותרים התומכים בטכנולוגיה המדוברת (בישראל כעשרה), החל ממשחקי ילדים שבהם מגדלים חייה חמודה ושעירה ועד משחקי ספורט או אקשן ואלימות.
המחיר של התענוג לא הכי זול אבל אם כבר יש לכם את הפלייסטטישן 3 בבית אני מאוד ממליץ לשדרג את אורח החיים ולהתקדם ל PlayStation Move.
2.5 מיליון מכירות בחודש הראשון (אמריקה ואירופה) מסכמים יפה, או שכמו שמסע הפרסום של סוני בשיתוף עם חברת קוקה-קולה אומר:
"It Only Does Everything" (זה רק עושה את הכל).
ואיך לא נסיים עם קישור לסרטון תדמית למגה-קונסולה הזו.
ולא, סוני לא שילמו לנו. חבל.

יום שלישי, 23 בנובמבר 2010

חשוב לדעת...

כמה פעמים מחקתם קובץ וחשבתם שזה סוף העולם ???

צריך להבין את הרעיון איך בעצם נשמרים הקבצים במחשב.
נניח וכתבתם מסמך או שמרתם תמונה, מה שבעצם עשיתם הוא
כתבתם קובץ, וכשכתבם את הקובץ מה שבעצם קרה זה
שמיקמתם את הקובץ בתוך הכונן במחשב או על דיסק און קיי (זה לא משנה),
חשוב להבין בעצם שבכל מדיה שעליה ניתן לכתוב ולקרוא ממנה
לדוגמה דיסק קשיח, נמצאים בתוכה קבצים אשר ממוקמים בסדר כלשהו.
וכאשר ביצעתם את פעולת המחיקה, לא באמת מחקתם את הקובץ אלא
כתבתם על אותו מקום של הקובץ שוב.

 ניתן לדמות את זה בצורה הבאה:
של 1 ו 0, כאשר הסימון של הקובץ הוא 1, המערכת לא תכתוב על אותו מקום
וכאשר הוא 0 היא תכתוב מחדש על אותו קובץ ותדרוס אותו על ידי הצגה של
מקום ריק כביכול בדיסק או שתציג באותו המקום את הקובץ החדש.

לכן, כאשר בעצם מחקתם קובץ הקובץ בעצם עדיין קיים עד לפעם הבאה שתכתבו לאותו מקום
וזה לצערכם לא תלוי בכם.
אז בפעם הבאה שאתם מוחקים קובץ, תפסיקו את העבודה שלכם במחשב וקחו את המחשב
לטכנאי באותו הרגע...

חשוב מאוד לציין שככול ותמשיכו לעבוד על המחשב אתם בעצם תגדילו את הסיכויים לרעתכם,
ניתן להציל ככה את הקובץ בשלמותו בסיכוים של 90 אחוז.

לפרטים איכן ואיך ניתן לשחזר את המידע האבוד
ניתן לקבל כאן או במייל [email protected]

אנחנו מזמינים אותכם להיות משתמשים פעילים

באזור "הדף שלכם" ניתן כבר לתת תגובות לחיוב ושלילה
רק להזכיר כי אין לעבור על חוקי הבלוג הנמצאים בדף "חוקי הבלוג"

הדף שלנו בפייסבוק

אתם מוזמנים להכנס ולהתרשם מהדף שלנו בפייסבוק, ולהיות חלק מהלקחות המרוצים שלנו
אם אהבתם לחצו לייק!